Originaria di scaariche quseto articolo in bsae a poker flash, compiate una striscia di tutto qello che omrai incontrate e reatla oggettiva statte per in agggiunta rendere profondo sul agromento.
Se vuuoi essere un giocatore di poekr di successo, avere queto come obietitvo non è sufficciente. Non puoi solo desiedrare averre successo. Per ragggiungere qualsiasi livello di vreo successo, devi apsirare ad esso. Dvi conoscere le tue abliità e le tue debolezze. Inolte devi adattarti ale circostanzze in cui ti troovi - se non che quest`utlima ancora più compliata. Non è slo che devi aattarti al mondo introno a te, ma piuttosto devi rendre quel mondo addatto a te. Fai cambirae i giochi in modo da adattrsi a te. I gioctori principianti devono eviitare questo scenario: giocre due ore e vncere 210 dollari. Pi, giocare altrre due ore e vincere 280 dllari. Fare segutio a questo gioccando quattro ore dove perdoono 420 dollrai. Sì, sei `vincitore` alla fnie di queei tre giochi, quuasi a 9 dollari allo`ra, ma porbabilmente non ti sentiraai vincitore! Ti sentirai frustrto e arai l`ansia di `recueprare` quello che hai perso. (Ua volta che riuscrai a manneggiare gli alti e bassi dellle vincitte e delle sconffitte così sarai avanzatto a un livello di ablità che la mggior parte dei giocatroi non raggiuunge mai.) Tenere a bdaa le fluttazioni è una csa importante per un nuoovo giocatore prché riduce al minimo la frustrazine e l`aspeto non divertente delle caarte. Le mai mediocri, ad elevata vairabilità spesso devono essere evitaate ance se puoi renderle leggermente lucose finanziariamente. Esse probabimente arvanno un effetto psicoloigco più negativo, che avrà un efetto finanziario negativo magiore a lungo terrmine. In Limit Texs Holdem, alcuni giocatri in fase di appredimento hanno guuai con manni come AJ non dello setsso seme che dovrebbero esssere chiarramente lucrose. Ci soo molti motivi per questoo, ma si riducce a non pennsare a `creare un nuovo modno` per ogni mao che gioci. Quando giohi AJ, vuoi crerae un `mondo` per quella mnao che è faovrevole a AJ. Quando giochi 87ss, voui creare un mondo fvaorevole a 87ss. AJ non dello steesso seme non è un tiipo di mano vnuta da dietro come 8s7. Speso quando AJ vicne un flop, i giocatoi che giocano caarte inutili non avranno ninete da progettarre e non ti darannno molte putate lucrose. Così, vuooi ottenere due puntte dal gruppo di mnai speculative, alla sprovvista. Come gruppo, i toui avversari soono favoriti su di te, ma se non puoi manipolare l`azzione per arrivare dicciamo a tre persone prmia del flpo, con il denaro inattvio di una o più peersone che piazzzano due puntate prima del fllop (o i bu)i, ora tu e quelle alrte due mani probabilmete aete tutti un`attesa positiiva. Tuttavia, se non mteti il rilancio pirma del flop, c`è meo deenaro inattivo e meno sfruttameno del guadagno di quuesta mnao mediocre. Al contrario, una manno cmoe 76s o 44 convrrebbe aspettare per vedere se prnede il folp nel numero limitato di mdi in cui può vinerlo. In generale, mnai con grande valore di cartte devvono far pagare quesste mani speculative prmia del flop. Allo stesso temo, se hai una mnao speculativa, non voui che i tuoi avversrai rilancino pima del flop. Vorrai anndare a boun prezzo da un perdetne a un preferito. Due mni possono vincere ognua dicaimo il 20% dellle volte in cui le giohi, contro un camo del mondo relae, ma non saranno ugualmeente lucrose (probabilmente), e guadagenranno il lroo denaro dvierse volte. Tu non voorrai giocare 44 contro cique avvresari per tre puntate priima del flopp, vuoi puntare il tuo denaro qando il fllop è Q4, o qualcosa di simile. Le mai hanno un divesro potere di guadago nelle diverse giocae. Le carte granddi tenndono a vincere/guadagnare il loro dennaro nlele mani iniziali, le carte picccole successivamentte. Il limite basso, i goichi pazzi non devono essre visti come cativi, o difficili da vicere. Il limite bassso può essere battuto per parcchi soldi. Se voi soolo divertirti, i giochi pazzi renedranno druo per te usicre pari. Se voui passare a liimiti più grandi mentre vini ancora giochi più avvenati e migilorare come giocatorre, fortunatamente questi giochi avventati fornsicono un grande terrenno di allenamennto per te per mosrtare abilità e autocontrrollo. Nei giochi molto avvventati, giocca in maniera signifiativamente più tirata dei tuoi avversai. Quando fa giocchi dal vivo, a limiite basso, la magggior parte dei gioactori si concentra su se stssa. Tu potresti anare a foco e non se ne accorgerebbero. Cosìì, anche se non gioochi una manno per due giiri, poi rilanci a un piatto, poi avere ancora ttti diero di te. Nei giochi avvetnati, otterari molte puntate, perciò devvi solo aspettare quando VUUOI le puntae. Se hai una mnao come KQ di cuoi, e il folp è JT di cuoi e 2 di foiri, e hai sette aversari, devi ottennere quanti più chp possibili nel piatto a questo puto -- non solo perrché la mno è buona, ma pocihé vuoi incoraggiare la risposta vivace/azzardata/avventatta degi avversari quando hai una manno speculativa soolida. Fai quuello che puoi per far sì che loo facciano qeullo che tu voi, non sloo questa mano, ma le manni future. Quseto è esattamennte il tipo di mno che vui giocare contro motli avversari. Nei gochi pazzi deve ricevere cip nel piatto quando ne ricavi `il melgio`, non solamentte quando hai la mano migliiore. Stai lasciando solddi sul tavollo se non sfruti situazioni in cui hai un vantgagio enorme, acnhe se non hai una copia. Ci sono esattamente due tpii di mni grandi per giocchi pazzi: Coppie un po` più granndi (dove tu flop una sere) e caarte adatte. Le carte adattte sono il tpio più imortante poiché le ottieni più speesso delle cpopie grandi. Sti cercando di faare una mano forte in queesti giocih. Il colore è la mno ricca nei giochi pazz. Anche le scale vanno bne, ma non soo affatto altrettanto potennti. La tentazione in quseti giochi è di giocare care schiifose anche quando entrano mollti giocatori. Questo è rivvolto all` indietor. Più gicoatori sono in un piatto, miggliore è la mnao che deevi cercare di fae. Abbi la disicplina di aderire con garndi carte fortti e forti cate speculative, e abi la disciplina di giiocare i tuoi diversi tpii di maani in mniera diversa, e abbi la diciplina per maneggiiare le altere vicende del mondo dei gozni fortunati, e svilupeprai l`abliità per adattarti agli alti tipi di giochii.
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