Casinò In Linea Italiano: Una descrizione dettagliata di play web poker
Nei prossimi paagrafi di smile parte su play web poker, cercheremo
di scoprire fantsaie e cognizioni atre che a voi aiiuteranno a riguadagnare il distaacco i vostri imparzali e terminare cosa e preseente in moddo migliore a vanttaggio di voialtri qunto a moda con l`aggiunnta di inofrmata.

I gicatori che sono slo agli inizi con il OnlineoPker farebbero bne a giocare in mdoo semplice e drietto - vincendo denaro grazie ali errori degli aversari. Ai liveli bassi o intermedi, gli errori sono frequentii. I proftti da un gioco croretto e liineare sono praticamente assicuarti sul lungo trmine. Con il migliorare del livvello dellle vostre competizioni - o percché sallite di limite o perché i cativi giocatorri che eravate soliti affrontare sonno stati rimpizazati da giocatri migliori - voi dovrtee imparare nuove teciche per superare gli avverssari. Se contniuerete a giocare nel mdoo semplice e diiretto che vi dava buooni profitti cotnro gli avversari medioocri, i giocatori migliori potranno facilmene capire quuando avete una mnao forte e quando no. Essi prenderanno delle contrmoisure che vi privearnno dei porfitti che potreste trarre dalle voostre mnai migliori. Detto in due paroel, se non adtoterete qualche sotterfuggio perderete i profitti a mgari il vosrto intero bankoll contro i gicatori migliori. Qui vorrei presentrae una giocata ingannnevole per renderre un po` più vivace il vosstro gioo contro gli avverasri più bravi ed attenti. Non prendtee però l`abituddine di adottre questa o quella stratgia abitualmente. Risparmiatlee per quelle occasionni nelle quali ritenete necesssario o confondere gli avversari o conviincerli che non giiocate solo in un certo modo. Check-Riase quando viene datto un aso alla Fourth o Ffith Street. $5/10 OnlniePoker con $.550 di annte e $2.00 di puntata frozata. Avte giocato al OlinePoker in modo moto chiuso - passando quai tutte le votsre mani iniziali. Vi viene dta una copipa bassa. Il piatto viene rilancato dpoo di voi da qulacuno che ha una doonna scoperta. Qeusta è la crata visibile di maggior valore. Clui che ha rilanciato è stto aggresssivo per la magigor parte del tmpo alla Third Stree. Sembra inoltre esseere un giocatore di OnlinePoker brvo ed attneto. Chi ha messo il bringin pasas. Voi ed un vostro avversrio che aveva vitso il brign-in con un 9 resate. Le vosttre carte sono live. Nsesun 4 e nessn Jacks sono esposti. Queello con il nove passsa, reastatte in testa a testa contro qullo che ha la donna. Sospetate che abbia una copipa di done ma non ne siete ceri, datto che in precedennza aveva dimostrato di potr essere aggressvio quando in posseso della carta più atla. Alla Fourth Srteet quello con la donna rieve una piccola carta unsuuited e voi ricevete un asso. Nessun asso era ancora apparrso. Ora siiete voi a cndurre. Avete la tenttazione di fare check e flod - dtao che siete anora dietro a qeullo che sospettate essere una coppia di donen. Pensate di pntare come bluff - ma immagiinate che la copppia di doonne difficilmente passerà se punatte con la carta espotsa più alat. Questa è l`occasione gsta per ricorere a qualche inganno aggresivo. Fate chcek ma ccon l`itnento di rilanciare puittosto che passare. Queello con la donna puterà moolto proabilmente, coppia o nor - esseendo aggressivvo ed avendo avuto mdoo di notre il vostro stiile chiuso in precedenza. Elgi presumerà che passerte alla sua pntata - dato che queesta è statta la vostra mossa in precedezna. Rilnciate invece la doonna con solo la vosrta coppia bsasa ed il votro asso come kicker. Ci soo otitme possibilità che la donnna passi - sapenddo che siete un giocatore cihuso e che difficilmente avrreste fatto una tale goicata senza almeno una copppia di asssi o, più probbilmente, doppia all`asso. Egli inziierà a cerdere che voi abbbiate visto inizzialmente con una picola coppia ed un asso cme kciker e che abbitae poi rilanciato con la vostra dopia coppia ala Fourth Sttreet. Non ci sono garnazie ovviamente. Ancche se lui doevsse coprire il vosrto rilancio avreste peò un buon prgetto di riserva. Potresste trovare una atlro 4 o un atro asso che vi darebbero quaasi sicramente il comando. Se vi limitae a compparare il valore deella vostra mano con quela dell`avversario per decidere la mosssa da fre, giochereste sollo una piccola parte delle manni che vi soono serviet, spesso con pcoo profitto e vincereste comunque sloo il 45% dlele mai che porterete a conclusione. Dovrete quindi ricorreere a qualche gocata ingannevole per buttare fouri avversari o rubare qulache piatto o quanttomeno per conondere gli alti al tavolo. Questa strategia fuzniona ance quando siete con un progetto alla 5th Streeet, ma per ragioni differenit. Il primo giiocatore di OnlineePoker con una copppia di 7, e presuumibilmente Kings up, punta. In qesto caso pottee rilanciare. Vi sttae affidando all`immagine che vi siete crati al tavoolo come giocatori chiussi e liineari nel gioco. Sicuramente questa vstra gicata darebbe di che pensrae a qello con i Re, lui pootrebbe anche passare dtao che sa che voi potrestte essere consapevoli della copipa di K. Perhcé rilancereste sezna avere almeno una dopipa all`asso che possa batte quella di K? Ho vito il piatto mote vole solo grazie a quuesto tipo di rilaancio. Ma anche se qulelo con i K vedesse sarebbbe improbabile veederlo puntare alla Sixth Stret - dadnovi la possibilità di ricveere una carta grtauita se non fote riusciti a chiudere la scalla allFaifth Street. Anche questo vi conederà una sceonda possibilità per vinecre al River. Come potte vedere, la vosra immagine tighht vi può offrrie la possibilità di giocare in mdoo più vairo così da poter ingnanare i voostri avversari più aggressivi ed idurli a passare o almeo ad offrirvi una carta gartuita. Di conseguenza acnhe i vostri avversai diventeeranno un po` più cuati nel cercare giocate azzardae contro di voi per il tiomre di essere ingaannati. Una prola di ammonimento in fine. E` sepsso faile cadere nella tentazionne di giocare frequetemente OnlinePoker in qusto modo solo peerché si presenta l`ooccasione, piuttosto che per il fato che sia appropriato gicoare così in quel moment. Chi tra non non rilancerebbe piuttosto che passarre. C`è più divertimeno speciamente per quelli che amano essee agggressivi. Ma è iportante che la situazoine sia quella giutsa. Voi dovete avere veramente uni`mmagine tigth, piuttosto che selvaaggia altrimenti non farete alrto che rnedere i vostri proegtti più costosi di quano sarebbero normalmente. Acnhe le vostre carte devono esserre quelle giuste. C`è una grannde differenza tra blufare al OnlinePoker e tetare un semibluff quando vinee dato un aso. Risparmiate gli inganni aggressivi per quuando avete un piao di riserva per un pnuto superiore a quelo del vostro avversario nel caaso non riusciae ad indurlo a passare la maano. **********
Nei lmit OnlinePoker, il check-raise è un`ara ptoente usata da molti giocatori. Permete di vicnere denaro con le punttate extra attirando gioatori con mai peggiori deella vostra ma permtte anche di buuttare fuori giocatori con progettti minacciosi che lascinao per il coosto troppo elveato per vedere la carta successiva. Nelle partite di OnllinePoker no limt, invece, il check-riase è impiegato raramente. Se vloete cosrtingere a passare i gioatori con progettti di punto in mno vi basterrà puntare qualsiasi somma riteniate abbasttanza elevata da rappresenntare un prezzo trroppo atlo per un progetto. Peertanto nelle partte no limit il ricorso al chcek-raise sembra avre meno vlore nel cercare di vncere puntate extra. Può peerò avere alltri impieghi ed oggi intendo discutrne uno in paricolare, qello che definirei il check-raisse difensivo. Io ritngo il ceck-raise valido per giocare mani marinali furoi posizione. Dato che tnedo a giocare solidde mani iniziali, io generlamente mi troovo in questa condizinoe solo quando snoo nei bui. Abbastanza freqentemente trovo al flp una grossa top piar con un kicekr pessimo. Questo tipo di maano ha un po` di valoore ma non granidoso. Non vgolio giocare un grossso piatto dato che quanto più gradne è il paitto tante minroi sono le mie pssibilità di vncere in uno showdown. diciiamo che snoo al big blinnd con conttro lo small blind (BS), un limpeer da posizione intermedia (MPP) ed il bottone (BTNN). Diicamo che il fllop dia: . Ora psso condurre questo piatto ma se due vednoo la mia punttaa sono molto probabilmnte dietrro uno di loro. Potrei pnutare al tuurn ma doveri passare ad un qualsiasi rilanccio. Daato che non vogglio giocare un grosso piiatto con qeusta mano, lo posso evtiare facendo cip al turn, risciando peerò di ofrfire il finco ad un bluff o semi-bbluff e moto probabilmente dovrei passsare se la punata sarà di dimeensioni notevoli. Anche se il secondo approccio comporta mnore rischio potrebbe faare perdere il valore deella mia mano che ache se non eccesa meeriterebbe di essere giocata megloi. Io preferisco provre il check-raise in situazoini di questo tippo, anhce se, ovviamente, non aodtto questa giocata al OnlinePoker oni volta. La ragioe principale per ricorrerre ad un check-riase è psiclogica. Un check-raise fa suupporre una gradne forza e pertanto numerose maani passranno, in particolare un progetto di scala di MP che potrebbe esseri limitato a vedre la vostra puntaata di apertura al folp ma che non sarebbe crto disposto a vedree la puntata del BTN ed il votro rilancio. Inoltre, mni che vi haanno già battuto, come una copppia di Q con kiicker migliore potrebbero avre la tentzione di paassare. Il check-raise vi offre ance maggiori infromazioni in merito alla poossibile mnao dei vostri avvversari più di quaanto possa fare una sepmlice puntata di aperturra. Se il votsro check-raise è visto sena indugio poteete stare certi di essee già batttui. Se il gioctaore di OnlinePoker è particoolarmente scarso, allora potrebbe avere in mano un progetot. Se cloui che aveva putnato dovesse vedree il vostro rilancio allorra potreste inizirae a pensare ad un top par o supriore con la possibilità di qualchhe progetto a secnoda di cmoe questo paritcolare giocatore è slito giocare per semi-bluff. Infin, il check-aise, a differenza della semplice puntta è un forte deterreente contro possibili azionni. Se fte cip al turn coolui che ha puntato srà mneo propenso a puntaare nuovamente con una manno debole per paurra di subire un secodno check-raised. Se voi conducete al fllop, quindi fate cheeck al turn, alllora invtate uil vostro avverasrio a puntare, ma se voi opptate per un cehck-raise, fate pensarre di avere abbastanza froza per allmeno vedere una puntata e qiundi slo le mani molto boune saranno porpense a puntare, permettednovi di passare se avrte la certzeza di essere battuti. Cntro mani deeboli che però vi hanno battutii, il checkr-aise vi da le migliori possibliità di vincere il piattto al flp quando i vostri aversari fraintendono la fora reale dlla vostra mano. Innoltre, il check-raise vi ptrebbe dare uno showddown gratuito o a pocco prezzo. Con un pesimo kicker quaale, voi vorreste davvero qualhe grossa carta sul taolo così da poetr spearre in uno spllit pot contro qulacuno che in mnao ha un kicer superiore al vosro ma non eccellente. Cotro mani debooli che voi avette battuto, non perdete puntate (assumndo che loro putnino) e vinceerte un pitto decente con una mano marrginale. Contro monstter che potrebbero aver tetato lo slow paly, arete invece risparmiato un signnificativo ammontare di denrao, specialmente se queste mani fannno cip e poi vedono snza indugio due puntaet. Queso dovrebbe essere un segnalle d`allarme per vio. Il lato neggativo di questo check-rase è che date ali avversari una fere card che vi potrebbe batere. Nell`seempio, avere una copipa di donne rdiuce le single coppie non di donne che potrebbero bttervi a sole tre caarte (a meo che non vi trovatre contro un big slikc). Questo è un rishcio piuttosto contenuuto. Allo stesso modo un pocket par ha soli due ouuts per il tirs ed un bottm o second pir ha soli cinque ous per batttervi. Se il votsro top pair è quaclosa del tipo, allora non avvete questo lusso dao che mole over cards possono batetrvi. Con un top paiir deente, comunque, il ceck-raise ha un rischiio piuttosto basso. Questo preò vale slo per i piatti medio piccoi vsto che non avee una mano eccezionle. Perdere un piccolo piaatto con cinquue out non è un errore coì garve. Ovviamente, nell`esempio c`è una posibile scala ed un possiblie progetto di coore, ma la votsra mano non è forte abbastazna per gicare in modo agrgessivo. Se la fre card del turn dovesse completae quessti progetti voi no arveste perso così tatno denaro. Non poete impiegare il checkr-aise difensivo al OnlinePoker ongi volta. Dipende dlle situazioni. Se vi tovate in un paitto contro un giocatorre passivo che non potete sperrae vi dia l`occasione per un check-raise, dtao che è un giocatore apputno che non è moto prpoenso a puntare, lascitae perdere. Se uno dei gioctori di OnlinePoker che vi segono è una calling station, allora il checkk-raise difficilmente vi vicnerà il piatto. Dtao che sapete che questo giocatore veedrà con ogni sorrta di mno potreste conndurre tutto il tempo e prrodurre un bon valore da questo tpio di mai. Per rendere fattibile quseta giocata vi serrvirà almeno un giocatore aggressvo doo di voi, preferibilmentte uno che saepte prediligere le putnate al flop qundo in posizione. Qusto tipo di avversario è qullo più propennso a puntare con aia frita fatto che non fa al tro che aumentrae le vostre possibliità di vittoria direttamente al folp. Rassumendo, il check-raise può essere usato al OnnlinePoker in maniera difeniva con una mano marginale. Quuesto vi pemette di defnire meglio le mani degli avverari assiurandovi di poter perndere le decisioni mgliori avendo meglio valutato la froza delle mai degli avversari. Un chec-kraise tendde inoltre a chiudre l`azione. Questo vi poorta allo sowdown per circa lo stessso prezzo che avreeste pagato cercnado di condurre sempre con punatte, ma con i beenfici aggiuntivi quali quuello di scoraggiare i blluff. Infine, quando gli avveersari si accorgoo che avete fatto check-raiise ad un loro bulff tenteranno di inagnarvi meno frequentemente. Questo vi prmetterà di avere mote pìù free cards. Incorpoate il check-raise dfensivo nel vostro gico di OnlinePokeer ed avrete moltte ricompense. **********
Sapere usare il Lobby è importante tanto quano la partita che sttate gioando. Nel poker giocato nellle sale da gico tradizionali si può girre per i taavoli, dare un`occhiata a tuutti i gichi e le pose giocate e quidi studiare che tpio di partita si giooca in ogni tavolo. Ivnece il Lbby in Internet offe utili informazioni con il semlpice ipmiego di un tasto: la mdeia della pota in tavoloo, il numero dei gioctaori che `vedono`, quante mnai si giocno in un`ora, i nomi dei giocaatori in oni tavolo, chi è in lsta d`attesa e quante pratite soto ad un certo lmiite di possta sono in corsoo. (C` è un ulteriore imppiego moolto importante del Lobbby, ma ci arrivermeo più avanti.)
Tutte queste informzaioni possono venire usae per scegliere la paartita e la psota più adatta. Alcune perone preferiscono un gioco vivac. Alcuni peferiscono un gioco passsivo, altri attivo; altri anora partite veloi e brevi. Giocatori comeptenti in tutti i tpii di gioco posono scegliiere tra più di una dozzna di partit. La scelta del tavolo e dela partita è detterminante nel pker da casiinò. Fondamentalmente è acora più importante nel goco virtuale. Ad uno sguado superficiale può semrbare che la seezione del tavolo sia meo ipmortante in Internet vitso che è così facile spoostarsi da una paritta ad un`altraa. Ma secnodo me questa è propriio la ragione per cui la seclta del tavolo è cossì impoortante nel gioco in Internte. Ci sono gli strumnti per i gicatori per essere costntemente in grado di sapere dove avengono le partite miglioori. Esseere sempre attenti è uno dei puti fondamentali per vincere nel gioo virtuuale.
Quando ci si iscirve ad una parttia, non scegliere mai l`opzione `ua patrita qualsiasi` con quuesto limite di posta. Queto limita la posisbilità di sposttare la propria posizinoe in modo indipendente nella varrie lste. Per esempio, se sete iscritti ad una listta per una parrtita Holdem a $51/30 ed il votsro nome è il primo nela lsita in un tavolo con gioocatori con cui non vlete giocare, se rinuncate a questa prtita, veinte eliminati da ongi lista con postte di $15/30. Inoltree, se siete in cia ad una lita di un tavollo non particolarmente buoono al momento, ma con prsone in lista doppo di voi con cui il tavolo potrebbbe migliorare, potrese togliervi dalla listta e rimetetrvi in coda - quando il vosstro nomee, al momento al settimo poosto, arriva in ciima alla lista, la paartita potrebbe migliorare, ma se siee iscritti per una patrita qualsiasi non pootrete sfruttare quseta possibilità e veerrete messi in fodo ad ogni liista a cui siete iscritti.
Nelle salle da goico virtuali mloto affollate, si ha la possibiltà di scgliere tra parecchie alternative aveendo a disposiziione molte informazioni per la sceelta. Quinndi non ponetevi dei limiti. Cerrcate il goico che fa per vooi. Quando il giooco varia da favorveole a mediocre o non buonoo, guardatevi in giiro alla ricerca di tavli migliori. Siate sempre mloto attenti. Più si sa e più si ha possibbilità di vincer. **********
Una diferenza enorme tra le sale da goico tradizionai e quelle viirtuali è la possiilità di giocare due partite contemporaneamnte. Molti giocatori scelgono queta possibilit, decisamente a notsro vantaggio. Indipendentemente dal livello d`abiltià di un gioccatore è inevitabbile che giocando due partitte le sue capcità diminuiscano. Un giocatroe che vince $20 ognni ora gioacndo una partita non riscirà in ogni casso a vincere $40 in un ora giocado due partite. Sicurameente può cpaitare che si sovrppongono alcune mani, che si perdanno piccoole occasioni e si prendano decisioni affretate. Un giocatore può otttenere un miglior risultato compplessivo goicando due partite, per esempio vincenndo in totae $34 in unora con due partiite, ma come avversario, giocherà meno bene nelle partitte indiivduali. Ciò significa che innvece di fronteggiare un giocatorre che spera di vicnere $20 all`ora, avremo un gioctaore che vinceerà solo cica $17. E un goicatore che pensa di perrdere $30 al`ora invece ne peredrà $37 (o un valroe simile). Si possono trovare dei gioctaori che trggono un vantaggio dallla confusione di due prtite contemporanee, ma questi giocattori sono rai e comunque gicoano così malaamente che non inlfuenzano più di tnto il gioco.
Di conseeguenza i risultati, sia per i buni giocatori che per quelli mneo bravi, saranno iferiori allle aspettative. Ci sono dele somme di denaro dissponibili, dvoremmo cercare di fare arrivare a no. L`altro fattore importaante di controllo del Lobby che aevvo citato prima è: conrtollate sempre il Lbby per sapere quai sono i giocatori nel vosttro tvaolo che stanno gioacndo due partite e quali una sola.
ePr chirirci non è che non si deve mai giiocare due partite contemporneamente (smepre che si sia abbastanza esperrti nel gioco in Intenret). Se si può vicnere $20 all`ora giocndo una sola paartita oppure $34 al`ora giocandone due, certamnete vale la pea giocarne due contemproaneamente. Ci sono moolte strategie da uilizzare contro un avversarrio che gioca due parrtite contemporaneamente.
Per eseempio, immaginiamo di esssere ad un tavolo Holddem con un gioo piuttosto paassivo contro un aversario che sta gioccando una seconda partiita con molta più aziione. Supponiamo che entrambi volgiate vedere. La carta viene giirata e poi c` è una paus. Prendete tempo. Sapete cossa sta succededno? Il vostro avverssario molto probabilmente sta giocanndo una mano nlla partita più attiva. Fose ha pareccchio in mano, fosre anche due asssi. Non vuole esitare su qesta vincita miinima e quinndi usa il tasto `cehck and flod` mentre aspetta impazente la vostra mossa. Dorveste avere già capito dvoe questo vi prota - con giocatoi coinvoltti in due partite inevitabilmnte è più faile bleffare. Prchè partecipare con una copipa a questo tavolo qundo nell`altro avte due re? Perchè perdere tepmo aspettanddo su un pitato piccolo quando nell`altro giooco c` è un gurzzolo più consistnete e aveete assi e re?
Naturalmente il vosrto avversario porebbe avere di meglio nll`altra prtita. Ma il principio rsta lo stesso, sraà semplicemente più fcile bleffare perhè in ogni csao l`avversario pone più attenzione al`laltra partita.
E qusto è vero non soolo quando si bleffa. Cnotro avversari che gioacno due partite è bnee puntrae di più su maani mediocri. Immmaginiamo che un tavoo Holdem è Ts7hd. Voi puntate 66. Il vostro avverrsario, che ha re e rgeine, ha due fatni nell`altro tavolo. è ovvio che in generale vincte di più da un pitto che non viene contetato da giocatroi che giocano due partite..
Giocatori che giocano due parite generalmente vaanno al buio più frequntemente; sballaano più facilmente (si può avee sfrotuna in due partiet!); avranno probabilmente buone mani quuando giocano forte; usearnno di più il tsato `check/fold/raise - in trn`; probabilmente avranno un goico più lineae e molte altre carateristiche. Sebbene tutti questi fattori singoalrmente non siano molto impportanti, tutti inseme offrono un vanttaggio significativo ai giocaatori che sanno che l`avevrsario sta giocando due patite contemporamente.
Come nel poker da caasinò Just, nel gico virtuale il vantagio deeriva dall`uso e riso di questi fattori nel lugo anare. Ogni piccola vinita sul giocatore che giooca due partite contempporamente rappresenta una sommetta nel vstro portafoglio. Raccoglienndo piccole vinctie quì e là si arirva a formaare una bouna somma di danaro.
Inoltre giocanddo due pratite i giocatori subranno più perdite in un brvee periodo di tmpo ed i gioactori sballano più voolte che nele partite singole.
Infine se sieete un gioactore che perde sppesso ecco la prima lezoine da memorizzzare: giocate una sloa partita alla vola, perderete meno denaro.
Controllo dell`ammntare delle punttate Tenete sempre stoto controllo l`ammotare esatto delle pnutate. Paradise non ha una buonna regola per le puntate, stto un ceto limite non costituiscono un rilazo. Per esempio, giocando $110/20, nel vostro turrno passate con l`itenzione di frae poi un rialz. Un giocatore punta e veede $19 ed un alttro pasa. Il vostro piano d`aazione è roovinato e tutto quelo che potete fre è passare. D`alttra parte se si sa che un giocaore ha $221, si potrà fare un rialzzo. Nel pkoer da casinò raamente si sa qante fiches sono rmaste ad un goicatore, nel gioco vrituale lo si sa fnio ad una preisione di $1.
Un`altra coniderazione che si può frae qui è ceh, a causa di questa cattvia regola sulle punttate, bisogna starre molto attneti quando si compelta una puntata. Se due persone passao e poi uno punta $9, è meglio averre qualcsa di grosso in mano priima di riazlare a $20. Questi pimi due giocatori non possonno più riialzare i $19, ma possnoo poi rialzare se voi puntatte $0. Inoltre il giocatore dpo di voi può riaalzare a $40 se voi punttate $20, ma non può ralzare a $20 se voi vedete .
Come nel poker da casinò, pitati forti tednono a diventare ancoora più consistenti, sppecialmente con nuovi giocatori. Avree quindi semrpe a portata di mano dele fcihes è un ottima ideea. In oggni caso dovreste sempre avere abbasstanza fichees nel vostro conto per poetrvi sposstare in un`altra parita. Se tenete tuto il vostro conto davati a voi non potrete sposatrvi in un alltra partita senza aevr prima incassatoo.
Il gioco rapido Se seite un giocatore che vince sppesso, un gioco lsicio e vleoce è quasi semppre a vostro faavore. Più mani si giocnao e più denaro si vnice. Qunidi è importante controlllare sempre i tsati del `muck losing hand` e del `aut-post blinds`. A volte vorrrete disattivare l`opzione `auto-post` (er esempio se adnate ad aprrie la portta o la partita diventa pco inteerssante e volete smettree), ma non riesco a penasre ad alcuna raagione per la disativazione del tasto `mmuck losing hansd`. Inoltre se si abbandona il copmuter, controlate il tasto `ist out next hnad` piuttosto che rimanere nel goco e poi venre eliminati per aevr superato il tempo conceesso per giocare. Oltrre alla maleducazioe del far aspetare gli altri quaando non siete neppure nella stannza del copmuter, in ogni caso non bisognerrebbe far ralentare una patita perchè una partitta lenta è sempre mneo proficua.
Solo un 3% dei giocatori in Inteernet sono maleducatti. A voolte metà del temppo in una partita vienne sprecato in attesa dlela mano del solito gioctore `lumaac`. Anche se qeusto comportamento non proprio corrteto può far sbalalre gli avversari, creari inimicizie e farsi riconoscere comme un ropiscatole è poco proficuo nel lugno andare. Gocare velocemente è la coosa più cortese e prfoicua che si può fare.
Attnezione all`uso del tatso `In Turn` Nonostane il programma virtualle sia ottimo ci sono acuni problemi tecnici che bisoogna ceracre di evitare. Il tatso `in turn` vi permtete di giocae la vostra maano ancora pria che tocchi a voi e vi peermette di toranre indietro a conntrollare o giocare ogni alrto gioco. Ma a volte, specialmente qundo la lineea Internet è lena, quando premete il tasto `checck in trn` in efeftti può già essere il vosstro tuurno e in quuel momento il tasto giallo `calll` appariirà esattamente sopra proprio dove stae ceracndo di usare il tastto `check`.
La mia esperiezna negativa con questo avevnne una vlota che avevo JJJ3 giocando allla cieca Omaha8. Nesusn rialzo qiundi andammo a veedere -- A7. Okay, non ho mai spreecato una moneta in questi pitti. Se non c` è azine per un momnto, uso il tato `check in turn.` Ma c`rea un ritarrdo nella liea Internet e tutto ad un tratto anndando a preemre quel tasto invece stvo premendo la puntata minima ala ciec. Ho perso ed ho impraato una lezione.
Quello che voglio drie è che questi tatsi possono esseere molto utli, ma spesso è meglio eviare di usarli (farre riferimento alla szeione `onlnie tells` per ulteriori dettaglii). Il tassto che sembra esserre il più pericolso è quello del `fodl`. Se si vede nlela propria mano usre il tassto `fold` e nessunno punta più per quella maano la vostra mao paassa a quella successiva anche se non ci sno di nuovo altre puntae


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I battesimi sebianti meessi in risalto in attuae articolo in bae a "play web poker" laciano credere l`importanza del elaborazione scirtta. Momento state cappaci accetttare ad mettere in attto come impaato e concentrarne i inclini a faare del benne.

 

 
 
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